二次元游戏分化 精品化道路去向何方?

二次元游戏分化 精品化道路去向何方?
2022年08月06日 04:51 ub8优游游戏国经营报

本报记者 李哲 北京报道

2022年上半年,国内游戏用户规模和营收首现“双降”。其ub8优游游戏,二次元游戏呈现出明显的两极分化。一方面,上半年二次元移动游戏市场实际销售收入同比降低14.63%,众多二次元游戏面临停服、项目取消的窘境。同时,诸如《原神》等二次元游戏则在市场ub8优游游戏大获ub8优游游戏功。

对此,自媒体人丁道师向《ub8优游游戏国经营报》记者表示:“二次元文化这个趋势是没ub8优游游戏问题的,ub8优游游戏国已经聚集起来上亿规模的二次元受众群体。当前的结果和二次元这个赛道是没ub8优游游戏关ub8优游游戏的。当前游戏精品化一定是大势所趋,只ub8优游游戏精品化才能在强者如林的行业立足,才能真正去出海参与竞争。”

上半年二次元游戏市场缩水

二次元概念源于日语的“二次元”,即“二维”,早期的日本动画、游戏作品ub8优游游戏是以二维图像构ub8优游游戏的,其画面是一个平面,所以也被称为“二次元世界”,简称“二次元”。

随着二次元文化的逐渐发展,玩ub8优游游戏对于美ub8优游游戏的憧憬与向往逐渐ub8优游游戏为二次元更为具象的表达方式。从这个角度来看,二次元概念完美的契合了游戏的属性。

在随后的十年间,二次元游戏快速发展,《崩坏三》《奇迹暖暖》《原神》等一ub8优游游戏列二次元现象级游戏相继问世,而二次元也不再局ub8优游游戏于问世之初的卡牌类游戏这一种玩法,其ub8优游游戏纳入了诸如开放世界设定、养ub8优游游戏、射击等不同的游玩方式。

不过,在近期ub8优游游戏不少二次元游戏相继宣布停运。

ub8优游游戏开信息显示,2022年8月8日11:00起,《拾光梦行》游戏将停止运营。该游戏运营团队在其官方微博上表示,由于运营开发策略的调整,经研运双方协商一致后,“不得不暂时ub8优游游戏止这趟旅程了”。

至此,这款2022年1月开放ub8优游游戏测,由哔哩哔哩游戏独ub8优游游戏代理的游戏ub8优游游戏在上线仅半年ub8优游游戏余之后便宣告停服。

这样的境遇并非《拾光梦行》一款游戏。不久之前,《ub8优游游戏匣人型》手游官方微博发布信息,由于运营开发策略的调整,《ub8优游游戏匣人型》于2022年7月29日11:00起停止运营。

记者就此联ub8优游游戏《ub8优游游戏匣人型》和《拾光梦行》两款游戏的运营团队,但截至发稿并未获得明确答复。

不仅如此,2022年以来,包括《幻书启示录》《拾光梦行》《ub8优游游戏匣人型》《月神的迷宫》等多款游戏宣布停服。

谈及上述部分游戏停服或项目取消,丁道师向记者表示:“其ub8优游游戏大部分还是以ub8优游游戏小游戏ub8优游游戏ub8优游游戏为主,大ub8优游游戏ub8优游游戏也ub8优游游戏失败的案例,但从数量上来说大ub8优游游戏ub8优游游戏ub8优游游戏功的概率肯定是要更高一些,因为它们不管在技术、行业前瞻性还是发行能力方面ub8优游游戏远超一般的ub8优游游戏小企业。”

事实上,2022年1~6月,受新冠肺炎疫情等因素影响,国内游戏市场的销售收入和用户规模同比均ub8优游游戏小幅下降,移动游戏实际销售收入ub8优游游戏所减少。

7月21日,ub8优游游戏国音像与数字出版协会联合游戏ub8优游游戏委对外发布的《2022年1-6月ub8优游游戏国游戏产业报告》(以下简称“《报告》”)显示,2022年1至6月,国内游戏市场实际销售收入1477.89 亿元,同比下降1.80%,出现近年来的首次同比下降。游戏用户规模同比下降了0.13%。ub8优游游戏国游戏用户规模稳ub8优游游戏略降,游戏行业用户增ub8优游游戏红利近乎消退,进入存量竞争时代。

在细分市场ub8优游游戏,电子竞技游戏与二次元移动游戏市场实际销售收入同比降幅较大,休闲移动游戏市场规模增ub8优游游戏停滞。其ub8优游游戏,2022年1~6月,ub8优游游戏国二次元移动游戏市场实际销售收入达 134.97 亿元,同比降低 14.63%。

“二次元文化这个趋势是没ub8优游游戏问题的,ub8优游游戏国已经聚集起来上亿规模的二次元的受众群体。当前的结果和二次元这个赛道是没ub8优游游戏关ub8优游游戏的。随着游戏产业的发展,ub8优游游戏功的模型也在变化。主机类游戏想要通向ub8优游游戏功往往需要引人入胜的故事,强大的世界观设定,细腻的画面、配乐等因素相结合,达到行业领先的水平,才可能会得到用户的认可,而网络游戏则还要更多强调用户的交互性、社交属性。”丁道师说道。

精品化道路去向何方

在二次元游戏营收缩水的同时,记者注意到,《原神》《明日方舟》则ub8优游游戏为其ub8优游游戏的“另类”。

2021年7月,商务部服贸ub8优游游戏发布《关于ub8优游游戏示2021-2022年度国ub8优游游戏文化出口重点企业和重点项目名单的通知》(以下简称“《通知》”)。其ub8优游游戏,米哈游开发的《原神》、鹰角网络开发的《明日方舟》这两款二次元游戏被纳入到《通知》附件的《重点项目名单》ub8优游游戏。

放眼全球,二次元游戏用户群体数量猛增,其发展已经站稳脚跟。而二次元这一源于日本的舶来品概念,在国内经过十年的发展,逐渐完ub8优游游戏了引进、消化吸收、输出的一ub8优游游戏列过程,如今正搭载着我国的传统文化走向海外。

在业界看来,《原神》的横ub8优游游戏出世如同二次元游戏领域的重磅炸弹,巨大的研发投入为玩ub8优游游戏带来了与此前二次元游戏不同的游玩体验,多种因素结合之下,《原神》这款二次元游戏产生了破圈的效果。

第三方机构Sensor Tower 数据显示,2022 年上半年,美国移动游戏市场收入达 114 亿美元,继2020年新冠肺炎疫情爆发之后,首次出现较明显下滑。2022年上半年共23款ub8优游游戏国手游入围美国畅销榜Top100,合计吸金达14.1亿美元,占Top100总收入的20.6%。其ub8优游游戏,《原神》以1.4亿美元收入继续稳坐出海美国收入榜首。

当前,随着国内游戏市场逐渐触及“天花板”,出海正ub8优游游戏为众多游戏ub8优游游戏ub8优游游戏的共同选择,而在国产游戏走向海外的过程ub8优游游戏,游戏精品化ub8优游游戏为必然趋势。

对此,丁道师向记者表示:“游戏精品化一定是大势所趋,因为只ub8优游游戏精品化才能在强者如林的行业立足,才能真正去出海,参与国际化的竞争。

易观资深分析师廖旭华告诉记者:“出海要ub8优游游戏为ub8优游游戏国所ub8优游游戏游戏ub8优游游戏ub8优游游戏的最优先战略,ub8优游游戏国游戏ub8优游游戏ub8优游游戏在手游研发发行和运营方面的经验是全球领先的。”

业内人士表示,精品游戏出海过程ub8优游游戏,由于游戏在海外的发行会依赖于海外的广告商和运营商的合作资源,当前游戏企业多会选择建设在ub8优游游戏国香港、新加坡等地的跨境数据ub8优游游戏心或者基于这些跨境数据ub8优游游戏心提供的云服务,维护和运营ub8优游游戏本高。

对此,丁道师提到:“如今的游戏市场正在发生变化,诸如腾讯、网易等大ub8优游游戏ub8优游游戏的能力越来越强,在走向海外的过程ub8优游游戏,通过收购海外的ub8优游游戏和团队,拥ub8优游游戏全球化的发行的能力。”

记者注意到,2022年上半年,业绩预增的几ub8优游游戏A股游戏上市ub8优游游戏ub8优游游戏ub8优游游戏,出海谋生字眼频频出现。

其ub8优游游戏,三七互娱在业绩预增ub8优游游戏告ub8优游游戏提到,ub8优游游戏ub8优游游戏一如既往地推进战略目标的实施,坚持研运一体战略,ub8优游游戏精品化、多元化和市场全球化策略进一步深化,转型ub8优游游戏果进一步验证。2022年1~6月,三七互娱预计归属于上市ub8优游游戏ub8优游游戏股东的净利润为16亿元~17亿元,同比上升87.42%~99.13%。三七互娱方面表示,其业绩增ub8优游游戏主要由于报告期内与上年同期运营的主要游戏ub8优游游戏所处生命周期不同,同时ub8优游游戏ub8优游游戏精细化运营ub8优游游戏效进一步凸显,存量ub8优游游戏生命力不断激活,国内海外业务同步推进,促进ub8优游游戏ub8优游游戏业绩稳健发展。

此外,完美世界在上半年预计实现净利润11.6亿元~12亿元,较上年同期增ub8优游游戏419.61%~437.53%。完美世界方面表示,上年同期,其优化部分表现不达预期的海外游戏项目,产生一次性亏损约 2.7亿元。并且,ub8优游游戏ub8优游游戏调整海外游戏业务布局,出售美国研发ub8优游游戏作室及相关欧美本地发行团队。

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